Kakuro es un puzle numérico de deducción por suma cruzada. La cuadrícula contiene dos tipos de celdas: celdas blancas donde escribes dígitos, y celdas negras que llevan los números de pista. Cada celda de pista negra está dividida en diagonal — el número en el triángulo inferior izquierdo es la pista horizontal para la serie blanca a su derecha, y el número en el triángulo superior derecho es la pista vertical para la serie blanca debajo de ella.
Tu objetivo es rellenar cada celda blanca con un dígito del 1 al 9 de forma que se cumplan dos reglas a la vez: los dígitos de cada serie deben sumar su pista, y ningún dígito puede repetirse dentro de la misma serie. Como cada celda blanca pertenece exactamente a una serie horizontal y a una serie vertical, colocar un dígito debe satisfacer ambas restricciones al mismo tiempo. Todo puzle tiene una solución única alcanzable con pura lógica — no hace falta adivinar.
A diferencia del Sudoku — que restringe filas, columnas y cajas por posición — Kakuro restringe series de longitud variable mediante aritmética. Cada serie es un mini-puzle en sí misma, y la estructura entrelazada hace que una deducción en una esquina pueda propagarse hasta el lado opuesto del tablero. La estética cálida de papel de aquí — fondo crema de papel de periódico, números de pista en rojo, dígitos del jugador en gris lápiz — evoca los orígenes en la prensa japonesa del puzle, popularizado por primera vez por Nikoli en 1983 bajo el nombre カックロ (kakkuro).