Kakuro

Rellena cada celda blanca con un dígito del 1 al 9.
Los dígitos de cada serie deben ser distintos y sumar su pista.

Kakuro

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Cómo Jugar a Kakuro

Kakuro es un puzle numérico de deducción por suma cruzada. La cuadrícula contiene dos tipos de celdas: celdas blancas donde escribes dígitos, y celdas negras que llevan los números de pista. Cada celda de pista negra está dividida en diagonal — el número en el triángulo inferior izquierdo es la pista horizontal para la serie blanca a su derecha, y el número en el triángulo superior derecho es la pista vertical para la serie blanca debajo de ella.

Tu objetivo es rellenar cada celda blanca con un dígito del 1 al 9 de forma que se cumplan dos reglas a la vez: los dígitos de cada serie deben sumar su pista, y ningún dígito puede repetirse dentro de la misma serie. Como cada celda blanca pertenece exactamente a una serie horizontal y a una serie vertical, colocar un dígito debe satisfacer ambas restricciones al mismo tiempo. Todo puzle tiene una solución única alcanzable con pura lógica — no hace falta adivinar.

Consejos de Estrategia

Qué Hace Único a Kakuro

A diferencia del Sudoku — que restringe filas, columnas y cajas por posición — Kakuro restringe series de longitud variable mediante aritmética. Cada serie es un mini-puzle en sí misma, y la estructura entrelazada hace que una deducción en una esquina pueda propagarse hasta el lado opuesto del tablero. La estética cálida de papel de aquí — fondo crema de papel de periódico, números de pista en rojo, dígitos del jugador en gris lápiz — evoca los orígenes en la prensa japonesa del puzle, popularizado por primera vez por Nikoli en 1983 bajo el nombre カックロ (kakkuro).

Preguntas Frecuentes

¿Qué es una celda de pista en Kakuro?
Una celda de pista es una celda negra dividida en diagonal en dos triángulos. El triángulo inferior izquierdo muestra la pista horizontal — la suma que deben totalizar las celdas blancas inmediatamente a su derecha. El triángulo superior derecho muestra la pista vertical — la suma que deben totalizar las celdas blancas inmediatamente debajo de ella. Un triángulo vacío o con un 0 significa que no hay serie en esa dirección desde esa celda.
¿Por qué los dígitos deben ser distintos dentro de cada serie?
Cada serie debe usar dígitos distintos del 1 al 9 — no puedes colocar el mismo dígito dos veces en la misma secuencia horizontal o vertical. Combinada con la restricción de suma, esto convierte a Kakuro en un puzle de deducción: el par de restricciones limita cada serie a un pequeño conjunto de combinaciones de dígitos válidas, y las series superpuestas eliminan candidatos hasta que cada celda queda determinada solo por lógica.
¿Qué es el modo de marcas a lápiz?
El modo de marcas a lápiz (pulsa P o toca el botón Lápiz) te permite colocar pequeños dígitos candidatos dentro de una celda blanca sin comprometerte con una respuesta final. Toca o escribe un dígito en modo lápiz para activar o desactivar ese candidato. Usa las marcas a lápiz para llevar el control de qué dígitos podría seguir siendo una celda, y luego vuelve al modo normal para rellenar los dígitos confirmados. Cualquier dígito confirmado que introduzcas en modo normal borra las marcas a lápiz de esa celda.
¿Cómo funciona el puzle diario?
El puzle diario se genera con una semilla a partir de la fecha de hoy, así que todos los jugadores ven el mismo puzle en un día determinado. Se extrae del grupo Difícil o Experto. Resuélvelo dentro del día y tu tiempo de finalización será apto para la tabla de clasificación diaria. Solo se publica tu primera resolución del puzle diario de cada día. Tu racha de resoluciones diarias consecutivas se muestra en la pantalla de inicio.
¿Cómo se desbloquean los niveles de dificultad?
Los puzles Fáciles siempre están disponibles. Medio se desbloquea tras completar 3 puzles Fáciles; Difícil se desbloquea tras 3 finalizaciones en Medio; Experto se desbloquea tras 3 finalizaciones en Difícil. El progreso se guarda en tu navegador, así que los desbloqueos persisten entre sesiones en el mismo dispositivo.
¿Cómo se calcula la puntuación de estrellas?
Obtienes 3 estrellas si resolviste el puzle sin ninguna colocación incorrecta de dígitos. Obtienes 2 estrellas si cometiste 3 errores o menos. Obtienes 1 estrella por completar el puzle sin importar los errores. Se registra un error cada vez que colocas un dígito que viola de inmediato la regla de suma o la regla de unicidad en alguna de sus series.
¿Se puede resolver todo puzle de Kakuro sin adivinar?
Sí — todos los puzles de este juego están construidos con una solución única alcanzable mediante deducción lógica. Las técnicas habituales incluyen series de combinación única (por ejemplo, 3 celdas que suman 6 deben ser {1,2,3}), eliminación de candidatos entre series cruzadas, y candidatos únicos (una celda donde se ha descartado todo salvo un candidato). Si te encuentras adivinando, casi siempre hay una restricción que aún no has aplicado.
¿Funciona Kakuro en móviles y tabletas?
Sí. La cuadrícula se reduce para pantallas pequeñas, y en dispositivos táctiles aparece un teclado numérico debajo de la cuadrícula para introducir dígitos y borrar celdas. Toca cualquier celda blanca para seleccionarla y luego toca un dígito en el teclado para rellenarla. Los controles de teclado (1–9, Supr, P, R, teclas de flecha) también funcionan en dispositivos con teclado físico.