Sortwave
toca los tubos para ordenar los colores
Toca un tubo y luego toca dónde verter
toca los tubos para ordenar los colores
Toca un tubo y luego toca dónde verter
Sortwave es un puzzle gratuito en línea de ordenar colores con agua. Cada tubo contiene hasta cuatro segmentos de líquido de color, y el objetivo es ordenar el tablero de modo que cada tubo quede vacío o lleno hasta el borde con cuatro segmentos de un solo color. Toca un tubo de origen para levantar su color superior — se resalta visualmente con un resplandor — y luego toca un tubo de destino para verter. Un vertido solo tiene éxito si el destino está vacío o si su color superior coincide con el color levantado, y los segmentos consecutivos iguales se vierten juntos en un mismo flujo. Un tubo solo cuenta como terminado cuando está lleno — repartir un color entre dos tubos a medio llenar no superará el nivel. Termina el tablero y pasas al siguiente de los 50 puzzles con semilla.
Tu puntuación por nivel es 1000 + (nivel × 50) menos 2 por movimiento y menos 10 por cada deshacer usado, con un mínimo de 50 puntos. Tienes 3 usos de deshacer por nivel — revierten el vertido más reciente y no se recargan — y un botón de reinicio que restablece el puzzle sin gastar un deshacer. El tamaño del tablero sale de la semilla de cada nivel en lugar de crecer de forma constante con el número de nivel, así que da saltos: los puzzles van desde 5 tubos y 3 colores hasta 11 tubos y los 7 colores, y el nivel 1 resulta ser uno de los más grandes. El modo de reto diario sirve un único puzzle con semilla a cada jugador cada día natural, con un envío único a la tabla de clasificación. La campaña de 50 niveles publica tu puntuación acumulada en la tabla de clasificación al superar el nivel 50, y el botón Clasificación muestra esa tabla en cualquier momento.
Los puzzles de ordenar agua explotaron en móvil, pero las versiones de las tiendas de aplicaciones comparten una fórmula familiar: un anuncio tras cada nivel, botones de deshacer que cobran moneda premium y tableros generados por máquina sin fin que se confunden entre sí. Sortwave conserva el generador pero lo ata en corto: cada uno de los 50 niveles se construye a partir de una semilla fija, así que el mismo nivel numerado es el mismo tablero para todos, siempre, y Reiniciar te devuelve el puzzle idéntico en lugar de una mezcla nueva. Nada te interrumpe entre niveles, y los deshacer son una decisión de puntuación en lugar de una compra.
El sistema de puntuación es la otra diferencia: como cada movimiento cuesta puntos, el objetivo no es completar un nivel, sino completarlo de forma eficiente. Dos jugadores pueden superar el nivel 30, pero quien preparó vertidos encadenados y se saltó el botón de deshacer se lleva una puntuación notablemente mejor. Combinado con el puzzle diario generado, donde todo el mundo resuelve el tablero idéntico una vez al día, Sortwave convierte un género célebre por su calma en algo más parecido a una escalera de ajedrez rápido: tranquilo en la superficie, competitivo por debajo.